"Descent" هي لعبة إطلاق نار رائدة ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول تم إصدارها في منتصف التسعينيات، وتتميز باستخدامها المبتكر لبيئة ثلاثية الأبعاد بالكامل، وهو أمر نادر في ذلك الوقت. تدور أحداث اللعبة في عالم مستقبلي حيث يتحكم اللاعبون في مركبة فضائية تتنقل عبر سلسلة من الألغام. الهدف الأساسي هو العثور على مفاعل وتدميره في كل منجم أثناء محاربة روبوتات العدو المختلفة والتنقل عبر الأنفاق المعقدة التي تشبه المتاهة.
إحدى الميزات الرئيسية لـ "Descent" هي درجات الحرية الست التي توفرها طريقة اللعب. على عكس ألعاب التصويب التقليدية من منظور الشخص الأول حيث تقتصر الحركة على مستوى ثنائي الأبعاد، يسمح "الهبوط" للاعبين بالتحرك بحرية في جميع الاتجاهات: لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين وللأمام. ، والخلف. تخلق حرية الحركة هذه، جنبًا إلى جنب مع مستويات المتاهة ثلاثية الأبعاد للعبة، تجربة فريدة ومليئة بالتحديات. تتميز اللعبة أيضًا بوضع متعدد اللاعبين، والذي نال استحسانًا كبيرًا في ذلك الوقت. يمكن للاعبين المشاركة في القتال في نفس البيئات ثلاثية الأبعاد، مما يضيف جانبًا تنافسيًا للعبة. تم تطوير تصميم الرسومات والصوت للعبة "Descent" في وقتها، مما ساهم في توفير تجربة ألعاب غامرة.
نالت لعبة Descent" استحسانًا كبيرًا بسبب أسلوبها المبتكر في التعامل مع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول، مما يشكل سابقة للألعاب المستقبلية من حيث الرسومات والحركة ثلاثية الأبعاد. إن طريقة لعبها الصعبة، جنبًا إلى جنب مع حداثة بيئتها ثلاثية الأبعاد، جعلت منها عنوانًا لا يُنسى للعديد من اللاعبين في التسعينيات. استمتع بلعب Descent عبر الإنترنت على Silvergames.com!
عناصر التحكم: WASD = التحرك، الماوس = التصويب/التصويب، المسافة / Ctrl = الطيران لأعلى / لأسفل، Q / E = التدوير، 1-0 = الأسلحة