"Rise of the Triad" ਇੱਕ ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1994 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ Apogee ਸੌਫਟਵੇਅਰ (ਹੁਣ 3D Realms ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ) ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਆਪਣੀ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ, ਓਵਰ-ਦੀ-ਟੌਪ ਐਕਸ਼ਨ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸ਼ੈਲੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਰਹੀ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ 1992 ਦੀ ਗੇਮ "ਵੋਲਫੇਨਸਟਾਈਨ 3D" ਦਾ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੱਧੇ ਸੀਕਵਲ ਵਜੋਂ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।
ਇੱਥੇ Silvergames.com 'ਤੇ "Rise of the Triad" ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ H.U.N.T. ਨਾਮਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਟੀਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ। (ਉੱਚ-ਜੋਖਮ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਸ਼ਟਰ ਟਾਸਕਫੋਰਸ), ਇੱਕ ਰਿਮੋਟ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਟ੍ਰਾਈਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਪੰਥ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਬਿਰਤਾਂਤ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਟੀਮ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ, ਜਾਲਾਂ ਅਤੇ ਖਤਰਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪੰਥ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। "Rise of the Triad" ਦੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਸ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਨੇ ਕਈ ਖੋਜੀ ਹਥਿਆਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਦੇ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਅਤੇ ਅਤਿਕਥਨੀ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸਨਕੀ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਜਾਦੂਈ ਅਤੇ ਪਾਵਰ-ਅਪ ਆਈਟਮਾਂ ਵੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਜਾਂ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ।
"Rise of the Triad" ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੰਨ-ਸੁਵੰਨਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੁਪਤ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜਣ ਲਈ ਲੁਕਵੇਂ ਕਮਰੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੰਗ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਾਤਾਵਰਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਸੀ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਖਤਰੇ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤੱਤ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੂਵਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਕੰਧਾਂ, ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਜਟਿਲਤਾ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ। ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, "Rise of the Triad" ਨੇ Wolfenstein 3D ਇੰਜਣ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਪੱਧਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ ਜੋ ਇਸਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਧੁੰਦ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ।
"Rise of the Triad" ਇਸਦੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਲਈ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਕਰੀ ਬਿੰਦੂ ਸੀ। ਗੇਮ ਨੇ ਡੈਥਮੈਚਾਂ ਲਈ ਨੈਟਵਰਕ ਪਲੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ FPS ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਪੰਥ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, "Rise of the Triad" ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਤੇਜ਼-ਰਫ਼ਤਾਰ ਐਕਸ਼ਨ, ਵਿਅੰਗਮਈ ਹਾਸੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਮਨਾਇਆ ਗਿਆ। ਇਹ ਰੈਟਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਿਆਰਾ ਸਿਰਲੇਖ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨਿਯੰਤਰਣ: ਤੀਰ = ਮੂਵ, ਮਾਊਸ = ਨਿਸ਼ਾਨਾ / ਸ਼ੂਟ, 1-0 = ਹਥਿਆਰ, ਸ਼ਿਫਟ = ਦੌੜ, ਸਪੇਸ = ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ