"Descent" 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਇੱਕ ਮੋਹਰੀ 3D ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ 3D ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਦੁਰਲੱਭਤਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਇੱਕ ਭਵਿੱਖਵਾਦੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖਾਣਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੁਲਾੜ ਯਾਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਭੁਲੱਕੜ ਵਰਗੀਆਂ ਸੁਰੰਗਾਂ ਰਾਹੀਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਖਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਿਐਕਟਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਹੈ।
"Descent" ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਛੇ ਡਿਗਰੀ ਗੇਮਪਲੇਅ ਹੈ। ਰਵਾਇਤੀ ਪਹਿਲੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਜਿੱਥੇ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਜਹਾਜ਼ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, "Descent" ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ, ਸੱਜੇ, ਅੱਗੇ , ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ। ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਇਹ ਆਜ਼ਾਦੀ, ਗੇਮ ਦੇ 3D ਲੈਬਿਰਿਨਥਾਈਨ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਉਸ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀ ਉਸੇ 3D ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪਹਿਲੂ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ। "Descent" ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਧੁਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਉੱਨਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।
"Descent" ਨੂੰ 3D ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਸਾਲ ਕਾਇਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਇਸਦੀ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸਦੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਗੇਮਪਲੇਅ, ਇਸਦੇ 3D ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਨਵੀਨਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਨੂੰ 90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰ ਸਿਰਲੇਖ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ। Silvergames.com 'ਤੇ ਔਨਲਾਈਨ Descent ਖੇਡਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋ!
ਨਿਯੰਤਰਣ: WASD = ਮੂਵ, ਮਾਊਸ = ਉਦੇਸ਼ / ਸ਼ੂਟ, ਸਪੇਸ / Ctrl = ਉੱਡਣਾ / ਹੇਠਾਂ, Q / E = ਘੁੰਮਾਓ, 1-0 = ਹਥਿਆਰ